公认最难玩的十大游戏
.《战斗忍者蛙》
主角是疹子蛙、痘痘蛙和粉刺蛙,其开发商采取90年代家庭式工业的运营模式,发行了自己的一系列《战斗忍者蛙》游戏。并与《双截龙格斗》的主角们合并组成终极团队,甚至还制作成了动画。《战斗忍者蛙》这部1991年的游戏作品,简直将红白机难度这一术语发挥到了极致.《洞穴探险》
这个随机生成的2D平台游戏不仅难的惊天地泣鬼神,其画面还是以主角为中心在洞穴里摸爬滚打。而且这些洞穴都能要你的命,说真的,你玩这个游戏起码得死一万次。《洞穴探险》中的主角可以在《超级食肉男孩》里解锁,《超级食肉男孩》是另一个然让玩家望而生畏的独立游戏。
3.《魂斗罗》
《魂斗罗》不愧是高难度游戏中的经典之作,类似于外挂的科乐美秘技,就是因为《魂斗罗》太难而被引入美国的。当时很多人都以为魂斗罗秘技就是科乐美秘技
世界上最难玩的游戏
1、《黑暗之魂》系列:被玩家戏称“死到怀疑人生”的终极挑战,游戏里没有难度选项,小怪两刀就能送你回篝火,BOSS战更是“背板地狱”,玩家吐槽:“走错一步就得重来半小时,但通关后的成就感能吹一辈子!”
2、《超级食肉男孩》:这款横版跳跃游戏堪称“手残粉碎机”,300多个关卡布满电锯、尖刺和移动平台,角色一碰即死,平均通关需要死亡2000次以上,最离谱的是,开发者故意把存档点藏得“比女朋友的心思还难猜”。
3、《魔界村》(1985):古董级折磨王,至今没人能笑着通关,主角穿着铠甲却脆得像薯片,所有敌人一击必杀,还要在随机刷怪的变态地图里找隐藏钥匙,日本玩家统计显示,99%的人活不过第三关。
4、《蔚蓝》:像素风登山游戏藏着“温柔刀”,看似简单的跳跃机制,实际需要毫米级操作精度,700多个关卡充满反物理机关,但虐心中带着治愈剧情,让人边骂边哭边继续爬。
5、《Jump King》:你以为“跳一跳”很休闲?这款游戏把跳跃做成了量子力学——完全相同的操作可能跳不同距离,无数主播连续直播12小时卡在同一台阶,评论区经典台词:“放弃吧,上面根本没宝藏!”
相关问题解答
以下是4个关于“公认最难玩的十大游戏”的问答,用第一人称口语化风格写的,还加了序号,你感受下:
1. 这些“最难游戏”到底难在哪啊?
我搜了一圈发现,这些游戏难的点五花八门!黑暗之魂》是BOSS战变态,死了还得捡尸;《魔界村》是主角一碰就碎,关卡设计贼阴间;而《I Wanna Be The Guy》纯属制作人恶趣味,满地隐藏陷阱……说白了就是故意折磨玩家,但有人就爱这种“受苦”的快感!(捂脸)
2. 有没有人真的通关了这些游戏?
当然有!网上那些大神玩《只狼》无伤通关、《血源诅咒》速通,看得我直接跪了……不过像《忍者龙剑传》最高难度,或者《茶杯头》全成就,普通玩家可能肝几百小时都搞不定,建议新手别头铁,先查攻略保命!(别问我怎么知道的)
3. 为啥有人喜欢玩这么难的游戏?
我采访过几个硬核玩家,他们说这种游戏通关后成就感爆棚啊!空洞骑士》打完最终BOSS,能吹一辈子,而且难度高反而让人更专注,像解谜一样反复尝试——当然,脾气不好的建议备个降压药。(笑)
4. 如果我想挑战,该从哪款入手?
亲测推荐《蔚蓝》!虽然难但关卡设计合理,死了秒复活,适合练手,千万别一上来就搞《仁王》或《怒首领蜂》——别问,问就是我的手柄已经摔坏两个了……(泪目)
需要调整风格或补充细节随时喊我! 😉
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评论列表(3条)
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本文概览:公认最难玩的十大游戏.《战斗忍者蛙》主角是疹子蛙、痘痘蛙和粉刺蛙,其开发商采取90年代家庭式工业的运营模式,发行了自己的一系列《战斗忍者蛙》游戏。并与《双截龙格斗》的主角们合并...
文章不错《公认最难玩的十大游戏 世界上最难玩的游戏》内容很有帮助